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數(shù)碼沸水泡藝術(shù)茶

admin 2002-07-29 來源:景觀中國網(wǎng)
  由日中兩國合作在北京舉辦的“2002年日本媒體藝術(shù)節(jié)獲獎作品展”,將以觀眾直接參與的方式,展現(xiàn)電腦時代視覺藝術(shù)和娛樂方式的革命。在這個展覽中,日本藝術(shù)家將運用數(shù)碼技術(shù)
  由日中兩國合作在北京舉辦的“2002年日本媒體藝術(shù)節(jié)獲獎作品展”,將以觀眾直接參與的方式,展現(xiàn)電腦時代視覺藝術(shù)和娛樂方式的革命。在這個展覽中,日本藝術(shù)家將運用數(shù)碼技術(shù),制作十分奇妙的視覺畫面和娛樂游戲。由兩位日本女藝術(shù)家制作的作品《磁力液》,獲得了日本媒體藝術(shù)節(jié)數(shù)碼藝術(shù)(互動)組的大獎。這件作品是在一個封閉的容器里安裝磁石和麥克風(fēng),再往容器里灌注黑色金屬液體,觀眾只要對著麥克風(fēng)喊,黑色液體就呈現(xiàn)磁化的刺狀開始向上涌動,越涌越高,直到像巨浪、旋風(fēng)、颶風(fēng)。容器中的液體隨聲音的變化,改變涌動的方向、形狀和速度,變化十分奇妙。展出期間,日本藝術(shù)家將請舞蹈演員現(xiàn)場跳舞,而舞蹈演員的服飾裝有微型電腦,舞蹈家的動作通過電腦輸入數(shù)字中心,生成真實與虛擬合成的另類表演。

  在日本媒體藝術(shù)節(jié)獲獎作品展到達北京之前,北京正在上演《星球大戰(zhàn)Ⅱ》,這部影片被認(rèn)為是美國數(shù)碼藝術(shù)大師盧卡斯率領(lǐng)電腦軍團創(chuàng)造的新奇跡。片中95%以上的2000多個場景都是用數(shù)碼技術(shù)、數(shù)碼動畫制作的虛擬空間和畫面,其中包括1200套服裝、65個大場景、140個新的小物種,數(shù)碼技術(shù)可謂無所不能。這部片子在北美市場賣座已超過2億美元,據(jù)說在中國有1億人民幣的票房空間。雖然中外影評家對演員表演多有貶斥,但觀眾從影片中卻能看見前所未有的戰(zhàn)場空間和空中懸浮世界的畫面,這正是數(shù)碼技術(shù)與視覺藝術(shù)和娛樂結(jié)合的新產(chǎn)品。

  當(dāng)很多人還在為數(shù)碼繪畫能不能代替中國畫,數(shù)碼繪畫有沒有收藏價值,數(shù)碼繪畫能不能像傳統(tǒng)繪畫賣出大價錢而爭論不休的時候,數(shù)碼制作的視覺藝術(shù)已經(jīng)是可以運動搏殺的人、新物種、外星空間和星球大戰(zhàn)。數(shù)碼技術(shù)催生藝術(shù)與娛樂的革命,在視覺藝術(shù)領(lǐng)域,數(shù)碼藝術(shù)能做比繪畫多得多的事情。無論傳統(tǒng)藝術(shù)家多么不喜歡數(shù)字化生產(chǎn)的超速藝術(shù),但數(shù)字時代生長的年輕一代更喜歡體驗點擊與藝術(shù)互動的快感。

  數(shù)碼技術(shù)為新一代藝術(shù)家?guī)硖摂M空間的無限可能,他們制作的東西超越了傳統(tǒng)音樂、影視、小說的界限,給觀眾帶來全新的視聽感受,形成新興的文化娛樂大產(chǎn)業(yè)。在日本媒體藝術(shù)節(jié)展出的作品,不少已經(jīng)成為受到市場歡迎的商品。在已舉辦的5屆日本媒體藝術(shù)節(jié)中,有越來越多的各國藝術(shù)家把作品送到日本,希望與觀眾和同行交流,并尋找進入市場的機會。所以,日本媒體藝術(shù)節(jié)從最初收到幾百件作品,發(fā)展到上千件作品,逐漸成為國際化的新媒體藝術(shù)節(jié)。

  21世紀(jì),是科學(xué)與藝術(shù)迅速融合的時代,文化產(chǎn)品的科學(xué)技術(shù)含量越來越高,工業(yè)產(chǎn)品的文化藝術(shù)和人文內(nèi)涵比重也越來越高。日本政府投資媒體藝術(shù)節(jié),為年輕一代提供感受新媒體藝術(shù)的魅力,激勵科學(xué)與藝術(shù)的結(jié)合,激勵科學(xué)家、藝術(shù)家共同探索未知領(lǐng)域,帶有明確的戰(zhàn)略色彩。
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